元宇宙

什么是元宇宙?

  • 下一代互联网的指南
  • 现实世界和虚拟世界的结合
  • 人们可以虚拟世界中相互交流,如休闲活动、教育、虚拟商务、银行等

资料来源:三星资产管理(香港)有限公司,截至 2022 年 6 月 16 日

元宇宙的市场规模有多大?

  • 彭博预计元宇宙的市场规模到 2024 年将达到 8000 亿美元*

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  • 方舟投资预计到 2025 年,来自虚拟世界的收入可能接近 4000 亿美元,高于 2021 年的约8 亿美元

*资料来源:彭博, 截至 2021 年 12 月1日
方舟投资数据截至 2021 年 1 月 26 日; (对应于 Ball Metaverse 虚拟平台和内容类別)

元宇宙概念涉及哪些行业?

  • 扩增实境/虚拟实境(AR/VR)
    • 扩增实境是指现实世界的数码扩增环境
    • 而虚拟实境是指完全数码的沉浸式虚拟环境,而现实中的真实环境会被「隐藏」起来
  • 社交媒体
    • 旨在使用户能够创建数码内容、互相交流,並与其他用户进行数码互动
  • 网络游戏
    • 包括开发和创建网络游戏的原型、设计和技术规范及功能,以及生产相关设备和维持相关平台,以方便网络游戏玩家消费。
  • 平台
    • 第三方供应商可使用平台为用户和企业提供沉浸式的数码及通常是三维模拟、环境及世界,以探索、创造、进行社交和参与各种体验。
  • 装置
    • 有助支持或促进元宇宙运作,例如制造或设计半导体、装置、处理器、应用程式、设备、伺服器、内存集成电路、硅产品、代工服务及辅助部件
  • 内容
    • 涉及内容、知识产权和应用程式创建及/或开发,以帮助、促进及/或让用户能够在元宇宙中进行互动、工作、玩游戏、购物及/或参与娱乐活动
  • 数码交易
    • 提供网上商务数码平台和服务
    • 提供处理数码支付(例如去中心化金融)
    • 数码平台及服务可嵌入或整合至社交媒体平台及/或网络游戏
  • 人工智能
    • 例如内容分析,以及语言和数据处理

资料来源:三星资产管理(香港)有限公司,截至 2022 年 6 月 16 日

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