什麼是元宇宙?
- 下一代互聯網的指南
- 現實世界和虛擬世界的結合
- 人們可以虛擬世界中相互交流,如休閒活動、教育、虛擬商務、銀行等
資料來源:三星資產管理(香港)有限公司,截至 2022 年 6 月 16 日
元宇宙的市場規模有多大?
- 彭博預計元宇宙的市場規模到 2024 年將達到 8000 億美元*
方舟投資預計到 2025 年,來自虛擬世界的收入可能接近 4000 億美元,高於 2021 年的約8 億美元
*資料來源:彭博, 截至 2021 年 12 月1日
方舟投資數據截至 2021 年 1 月 26 日; (對應於 Ball Metaverse 虛擬平台和內容類別)
元宇宙概念涉及哪些行業?
- 擴增實境/虛擬實境(AR/VR)
- 擴增實境是指現實世界的數碼擴增環境
- 而虛擬實境是指完全數碼的沉浸式虛擬環境,而現實中的真實環境會被「隱藏」起來
- 社交媒體
- 旨在使用戶能夠創建數碼內容、互相交流,並與其他用戶進行數碼互動
- 網絡遊戲
- 包括開發和創建網絡遊戲的原型、設計和技術規範及功能,以及生產相關設備和維持相關平台,以方便網絡遊戲玩家消費。
- 平台
- 第三方供應商可使用平台為用戶和企業提供沉浸式的數碼及通常是三維模擬、環境及世界,以探索、創造、進行社交和參與各種體驗。
- 裝置
- 有助支持或促進元宇宙運作,例如製造或設計半導體、裝置、處理器、應用程式、設備、伺服器、內存集成電路、矽產品、代工服務及輔助部件
- 內容
- 涉及內容、知識產權和應用程式創建及/或開發,以幫助、促進及/或讓用戶能夠在元宇宙中進行互動、工作、玩遊戲、購物及/或參與娛樂活動
- 數碼交易
- 提供網上商務數碼平台和服務
- 提供處理數碼支付(例如去中心化金融)
- 數碼平台及服務可嵌入或整合至社交媒體平台及/或網絡遊戲
- 人工智能
- 例如內容分析,以及語言和數據處理
資料來源:三星資產管理(香港)有限公司,截至 2022 年 6 月 16 日
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